Intrattenimento e media nel meta universo

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Sembrava non molto tempo fa che l’intrattenimento in realtà virtuale con folle di avatar 3D fosse qualcosa di futuristico e irreale. Ma già nell’aprile 2020, Travis Scott ha tenuto un evento emozionante per rivelare più di 12 milioni di utenti simultanei.

La tendenza è stata attribuita alla pandemia di coronavirus e alle misure di sicurezza restrittive imposte. Nonostante ciò, erano in corso i preparativi per un potenziale meta-universo in cui l’intrattenimento VR avrebbe assunto un nuovo formato nel prossimo futuro. Il piano è quello di fare un mondo convergente di spazi compatibili, dove i giocatori saranno in grado di scegliere lo stabilimento, l’evento o il servizio che li interessa di più.

Intrattenimento nel Meta-Universo

Per ora, in termini di idee, il Meta-Universo sembra la fusione di diversi mondi virtuali in un unico insieme. Più utenti potranno accedervi contemporaneamente. In termini fantascientifici, è una copia virtuale dell’universo reale. La sua plausibilità è fuori scala. Ma ci sono un sacco di comodità aggiuntive, la possibilità di teletrasportarsi in qualsiasi luogo e altre impostazioni.

Tre casi d’uso

Le organizzazioni di intrattenimento e i media sono alla ricerca di opportunità all’interno del Metavsec. Ci sono tre casi d’uso principali di cui essere consapevoli. Ne parleremo più in dettaglio qui di seguito.

Parco a tema con realtà virtuale

Questo punto è molto chiaro. I parchi a tema sono i primi candidati per la VR, poiché sono troppo costosi nel mondo reale. Nella realtà virtuale, invece, sono abbastanza facili da implementare. I parchi a tema hanno richiesto molto tempo per capire dove metterli, poiché è difficile per i giocatori percorrere lunghe distanze, soprattutto se non sono del posto. Grazie al Metaworld, si possono realizzare complessi parchi a tema che sfidano le leggi della chimica e della fisica e invitare giocatori da tutto il mondo. Saranno in grado di innovare rapidamente senza spendere grandi somme di denaro.

Cos'è un meta-universo e come abitarlo con i media

Scommesse sportive e di intrattenimento in modalità competizione

Le scommesse sugli eventi sportivi diventeranno ancora più redditizie se applicate al Metaworld. BP aiuterà gli utenti a guardare la concorrenza da vicino e a prendere una decisione. Le scommesse saranno gestite da reti peer-to-peer. Questo è ottimo per la quintessenza della natura sociale. Il meta universo è dotato di un portafoglio personale. Tutto ciò si riunisce perfettamente nel Metavsuniverse.

Eventi concertistici all’interno del Metavseme

Gli eventi concertistici all’interno del Metavsessel sono tutt’altro che un’idea nuova. Le principali celebrità si sono già unite allo sviluppo per contrastare le misure di sicurezza restrittive durante la pandemia di coronavirus. Già molti gruppi musicali hanno tenuto concerti in modalità VR. In futuro, ci sono piani per creare luoghi permanenti nel Meta Universo dove gli artisti possono esibirsi. Questo permetterà agli utenti di partecipare agli eventi senza doversi preoccupare dell’infezione da coronavirus.

L’uso della psicologia dei media

Ci sono diverse ragioni per cui il Metaworld è così popolare. In effetti, molti fenomeni di base della psicologia dei media sono ben spiegati. Il primo e più importante è il fenomeno della psicovisione. Si presume che il cervello umano non distingua tra realtà e finzione. Di conseguenza, la mente percepisce tutte le azioni nel Meta universo come qualcosa che accade effettivamente ad una persona. Il gran numero di esperienze sensoriali crea un profondo impatto cumulativo sugli utenti.